Експерименти с дизайн в рамките на темата

А проектирането в рамките на обекта е вид експериментален дизайн, при който всички участници са изложени на всяко лечение или състояние.

Терминът "лечение" се използва за описание на различните нива на независимата променлива, променливата, която се контролира от експериментатора. С други думи, всички участници в изследването се третират с въпросната критична променлива .

Така че, например, нека си представим, че правите експеримент с упражнения и памет . За вашата независима променлива , решавате да опитате два различни вида упражнения: йога и джогинг. Вместо да разделите участниците на две групи, всички вие трябва да опитате йога, преди да вземете тест за паметта. След това всички участници опитайте да джогирате, преди да направите тест за паметта. След това сравнявате резултатите от теста, за да определите кой тип упражнение е имал най-голям ефект върху ефективността на тестовете с памет.

Предимства

Защо точно изследователите искат да използват дизайн в рамките на темата? Едно от най-значимите предимства на този тип експериментален дизайн е, че не изисква голям брой участници. Подобен експеримент в дизайна между отделните предмети, който е, когато две или повече групи от участници са тествани с различни фактори, ще изисква два пъти повече участници, отколкото дизайна в рамките на темата.

Дизайнът в рамките на темата може също да помогне за намаляване на грешките, свързани с индивидуалните различия. При проект между отделните теми, при който индивидите се разпределят на случаен принцип към независимата променлива или лечение, все още има вероятност да има съществени разлики между групите, които биха могли да повлияят на резултатите от експеримента.

При вътрешно-тематичен дизайн индивидите са изложени на всички нива на лечение, така че индивидуалните различия няма да изкривят резултатите. Всеки участник служи като свой собствен изход.

Недостатъци

Този тип експериментален дизайн може да бъде изгоден в някои случаи, но има някои потенциални недостатъци, които трябва да се имат предвид. Основен недостатък на използването на дизайн в рамките на темата е, че стриктното действие на участието на участниците в едно условие може да повлияе на изпълнението или поведението при всички останали условия - проблем, известен като пренасящ ефект.

Така например в нашия по-ранен пример, участието на участниците в йога може да окаже влияние върху по-късните им резултати при джогинг и може дори да повлияе на тяхното представяне при по-късни тестове на паметта.

Умората е друг потенциален недостатък при използването на дизайн в рамките на темата. Участниците могат да станат изтощени, отегчени или просто незаинтересовани, след като са участвали в множество лечения или тестове.

И накрая, резултатите от последващите тестове могат да бъдат повлияни от практическите ефекти. Участието в различни нива на лечението или извършването на тестовете за измерване няколко пъти може да помогне на участниците да станат по-квалифицирани, което означава, че те могат да разберат как да играят резултатите, за да се справят по-добре с експеримента.

Това може да изкриви резултатите и да затрудни определянето дали ефектът се дължи на различните нива на лечението или просто на резултат от практиката.

> Източник:

> Благотворителност, G, Gneezy, U, Kuhn, М. Експериментални методи: Между-предмет и вътрешномедицински дизайн . Списание за икономическо поведение и организация. 2012; 81: 1-8.